Интервью с актёрами фильма S.T.A.L.K.E.R. Галины Бурлуцкой

Автор: Вячеслав Мурыгин

В январе на нашем сайте было размещено интервью с Галиной Бурлуцкой, режиссёром пилотной версии художественного фильма S.T.A.L.K.E.R. Нам этого показалось недостаточно, поэтому мы вышли на исполнителей ролей сталкеров Стрелка, Клыка и Призрака, чтобы узнать, насколько близка и знакома им вселенная компьютерной игры, довольны ли они получившимся результатом и с какими сложностями они столкнулись на съемочной площадке.

Денис Семенихин (Стрелок)

Денис Семенихин родился в 1972 году. Российский телеведущий, адепт здорового образа жизни, автор книги "Фитнес — это легко!". Среди фактов биографии — не только много лет занятий фитнесом, но и тренерская работа, управление сетью фитнес-клубов Reebok и MaxiSport, деятельность фитнес-редактора журналов Men's Fitness и Men's Health. Окончил Государственную Финансовую Академию, факультет "Международные экономические отношения", курсы актерского мастерства и техники речи (преподаватели: Конкин В.А., Прудовский И.Е.), Американский Колледж Спортивной Медицины в Сакраменто, США.

GSC-Fan.Com: Денис, почему Вы согласились участвовать в проекте Галины Бурлуцкой? Вам тоже нравится мир Зоны, присутствующий в играх S.T.A.L.K.E.R.?

Денис Семенихин: Я всегда счастлив работать с Галиной Бурлуцкой, а уж проект S.T.A.L.K.E.R. – вообще исключительный случай! Разве часто в жизни представляется возможность воплотить в кино образы из легендарной компьютерной игры, у которой миллионы последователей по всему миру?! Плюс к этому у Гали всегда есть свое особое тонко-чувственное видение всего процесса, что делает съёмки в сто раз интереснее.

GSC-Fan.Com: Что из атрибутов сталкерской жизни, показанной в фильме и игре-первоисточнике, Вам понравилось больше всего?

Денис Семенихин: Знаете,  мне вообще мир Зоны внутренне близок. Дело в том, что в повседневной жизни люди думают, что живут в "обычном мире", при этом многим он так опостылел. Я всегда старался НЕ жить в "обычном" мире и искал приключений и стрессовых ситуаций. Зона – это как раз тот мир, где правят иные, более острые законы, где никогда не знаешь, что ждёт за поворотом. Это дает жизни именно тот градус и остроту, именно тот перчёный вкус, а, значит, и близость к пониманию истины. А нам всем этого так не хватает.

GSC-Fan.Com: После съемок S.T.A.L.K.E.R. удалось ли Вам понять что-то новое о себе как об актёре?

Денис Семенихин: Конечно! Удалось понять, что нужно продолжать работать и  вживаться в необычные реальности.

GSC-Fan.Com: Вы часто позволяли себе импровизировать на съёмочной площадке "Сталкера"?

Денис Семенихин: Работа актёра вообще невозможна без импровизаций, потому что всё происходящее пропускаешь через себя, и что выдаст организм в результате, это зачастую и самому актеру неведомо. В этом и есть весь кайф процесса.

GSC-Fan.Com: Какой-то личный опыт Вам помог в создании образа Стрелка?

Денис Семенихин: Знаете, я часто задумываюсь, как бы выглядела моя жизнь, если бы я родился в Средневековье или в первобытные времена. Вся эта "ухоженная" жизнь, которая нас окружает в городах, имеет очень мало общего с базовыми реалиями мира. Зона намного ближе к тем самым реалиям, я бы сказал, она вообще вплотную к ним. Имея внутри себя склонность к экстриму, я стараюсь быть ближе именно к этим реалиям, чувствовать их всем существом. Когда я стою на серф-доске на волне в открытом океане в семи километрах от берега, а подо мной дикий мир и вокруг неуправляемая СТИХИЯ, где ничего не гарантируется, я чувствую что-то новое и ЧИСТОЕ.

Фёдор Старых (Клык)

Фёдор Старых — молодой киноактер, каскадер. Владеет восточными единоборствами, увлекается акробатикой, паркуром, боксом, плаванием. Принимал участие в постановке трюков для таких фильмов, как "Дневной Дозор", "Адмирал", "Остров", "Царь" и многих других. Помимо S.T.A.L.K.E.R. Галины Бурлуцкой, снялся в интернет-сериале A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R.

GSC-Fan.Com: Фёдор, Вы не жалеете о том, что стали актёром и каскадёром? Можно ли сказать, что Вы влюблены в свою профессию?

Фёдор Старых: Доброго времени суток всему сталкерскому сообществу и прочим сочувствующим и интересующимся! Жалеть мне совсем не о чем, люблю свою работу. Для меня это совсем не профессия, а большое увлечение и огромное удовольствие. Я ведь с детства мечтал стать крутым парнем, как Сильвестр Сталлоне или Джекки Чан, и сниматься в крутых фильмах, и вот, благодаря S.T.A.L.K.E.R., удалось хотя бы частично эту мечту осуществить. Единственное о чем можно жалеть – так это о том, что еще далеко не всё желаемое воплощено в реальность. Но впереди еще много интересного.

GSC-Fan.Com: Клыка, члена группировки Стрелка, в игре S.T.A.L.K.E.R. мы не видим, он лишь упоминается по сюжету. Поэтому для игроков его образ остаётся неизвестным. Каким Вы сделали своего Клыка? Какими чертами характера Вы его наделили?

Фёдор Старых: Клык появился только благодаря стараниям Гали, написавшей сценарий к этому фильму. А потом Витя Елизаров предложил мне его сыграть. Идея была настолько заманчива, что я, не задумываясь, согласился. Так я стал Клыком. В самом фильме Клык показан немного, но довольно весомо. Самое главное, что есть у этого персонажа  – это Честь, Смелость и Дух настоящего воина, не пожелавшего больше жить на Большой Земле и ушедшего на Зону в поиске смысла жития-бытия и отдыха от лицемерных игр цивилизации в настоящей, честной и по-хорошему дикой природе, где он встретил близких по духу сталкеров Призрака и Стрелка. А так как нехорошие дядьки просочились и в такое чудесное место, как Зона, то и приключений Клыку и двум его товарищам хватает с головой.

GSC-Fan.Com: Судя по трейлеру и кадрам из фильма, Вы выглядите в роли сталкера просто отлично. Каким образом Вы этого достигли, какие актерские уловки применяли, если не секрет?

Фёдор Старых: Всё очень просто: я применил пистолет с глушителем и приемы кунг-фу. Ведь, отправляясь в гости к бандитам, без таких вещей не обойтись. Плюс ко всему я применил мышку и клавиатуру для прохождения "Тени Чернобыля" и погружения в атмосферу игры. Излазил её вдоль и поперёк, не особо стремясь к финалу, и получил массу опыта по отстрелу нехороших дядей, который и применил в своей роли.

А если добавить немного серьёзных фактов, то когда мы уже собирались снимать, Витя попросил по пути на съёмочную площадку продумать детали боя, который предстоит по сюжету моему герою и так, за пару часов, я накидал в голове схему, а потом на месте мы с ребятами быстренько воплотили её в реальности. Так у нас получился этот довольно оригинальный, для наших широт, бой. Вообще в фильме много находок по экшен-части, и большинство из них приходили к нам уже в процессе съемок. Правда, много осталось идей нереализованных.

GSC-Fan.Com: Пришлось ли Вам учиться чему-нибудь специально для S.T.A.L.K.E.R., отрабатывать какие-нибудь особые трюки?

Фёдор Старых: Специально для S.T.A.L.K.E.R. я прошел всю "Тень Чернобыля" за два дня. И кстати, я, видимо, так тщательно его проходил со всеми побочными миссиями, что дойдя до Исполнителя Желаний, посмотрел концовку про жадность. Вот так вот, оказывается, я алчный до прибыли сталкер :)

Можно сказать так: особые трюки я отрабатываю постоянно и вообще мыслю свое развитие большей частью в жанровом трюковом кино. Так что все трюки и вся подготовка, которая видна в этом фильме, шла многие годы и идёт до сих пор.  Буду развиваться дальше, и демонстрировать свои навыки на радость всем фанатам игры и любителям жанра экшен.

GSC-Fan.Com: Чем Вас смогла зацепить игра S.T.A.L.K.E.R. и её мир?

Фёдор Старых: В первую очередь сочетанием двух вещей: с одной стороны – потрясающе атмосферной, увлекательнейшей игрой моего любимого жанра, с другой – тем, что создали эту игру не кто-нибудь там, а наши соотечественники и мои земляки (мои родители и вся родня из Украины, Запорожья и окрестностей, а я уже родился в Серпухове, в Подмосковье).

Сильнее всего цепляет идея Зоны и сталкеров – людей, взаимодействующих с ней. Зона абсолютно честна и чиста, несмотря на причину образования – радиацию в ней и прочие последствия. Зона притягивает к себе людей нестандартных, не желающих шагать в общем строю цивилизации. Эти люди ищут себя и ищут то настоящее, что в них скрыто, сознательно или бессознательно. Поэтому сталкер не может жить в цивилизованном мире, угнетающим его своими искусственными правилами. Поэтому сталкера тянет в Зону, ибо она честна с ним, а он с ней.

Для меня Зона – это метафора дикой и первозданной Природы, а сталкер – это дикий и первозданный человек, общающийся с ней и получающий ответы на все свои вопросы. А вот то, что за пределами Зоны – это, грубо говоря, все те недостатки современного общества, которые одновременно и угнетают человеческую природу, и ведут к гибели всю окружающую среду и всё человечество. Поэтому Зона – это как оазис для тех, кто нуждается в своей природе и желает постичь ее суть.

Как видите, мир S.T.A.L.K.E.R. зацепил меня гораздо сильнее, чем я сам мог предположить. Как фильм "Матрица" – гораздо большее, чем стильный киберпанк с самыми совершенными на то время спецэффектами, так и S.T.A.L.K.E.R. гораздо глубже по смыслу, чем просто красивая и увлекательнейшая игра.

А также для меня тема S.T.A.L.K.E.R. – бесконечное поле для любых, самых смелых и невероятных сюжетов в жанре экшен – моём любимом жанре. Поэтому  очень надеюсь, что это не последняя наша встреча в мире S.T.A.L.K.E.R., и мы еще с вами увидимся не раз. Искренне ваш, Фёдор Старых!

Виктор Елизаров (Призрак)

Виктор Елизаров — специалист по постановке трюков. Свой каскадёрский вклад он внёс в огромное количество российских телевизионных и художественных фильмов и проектов. Режиссер и оператор-постановщик интернет-сериала A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R.

GSC-Fan.Com: Виктор, что привело Вас в такую необычную и небезопасную профессию?

Виктор Елизаров: Я думаю, мне повезло. С детства стремился попасть в кино, и этот путь оказался самым коротким для меня. К тому же я являюсь поклонником таланта Джеки Чана, и его пример вдохновляет меня постоянно на работу.

GSC-Fan.Com: С Вашей точки зрения, каков на сегодняшний момент уровень постановки трюков в России по сравнению с другими странами?

Виктор Елизаров: Постановка трюков в России находится на достаточно высоком уровне. Мало кто поверит моим словам, видя наше отечественное кино, но это так. Проблема не в постановке или исполнении трюков, а в наших режиссёрах, операторах и продюсерах, которые никогда не умели снимать трюки, не умеют и учиться не хотят, с одной оговоркой – они думают, что умеют. В итоге мы видим то, что мы видим. А благодаря продюсерам бюджеты фильмов настолько урезаются, что на трюки просто не остаётся денег. И первое, что удаляют из сценариев, это трюки. Да и искусство монтажа у нас тоже далеко не идеально. В итоге даже хорошо отснятый материал губится на монтажном столе. В общем, пока не будет у нас, как в той же Америке, того принципа, что постановщик трюков – это режиссёр экшен-сцен, который присутствует и на монтаже – ничего хорошего у нас не будет.

GSC-Fan.Com: Чем Вам запомнилась работа над S.T.A.L.K.E.R.? Какие ощущения остались после съёмок?

Виктор Елизаров: Не могу сказать, что я остался доволен, можно было сделать и лучше. Но это уже больше мысли вслух. А вообще было весело. Весь экшен мы отсняли за два дня, что было бы совершенно нереально сделать в условиях большого кино. Да и графика нам существенно сэкономила время. Я имею ввиду нарисованные выстрелы и попадания пуль, на перезарядку которых при использовании пиротехники ушло бы довольно много времени. Хотя, конечно, настоящие взрывы и выстрелы больше вдохновляют на творчество.

GSC-Fan.Com: Что Вы вложили от себя в своего персонажа – Призрака? Кто он по натуре?

Виктор Елизаров: К сожалению роль не настолько большая, чтобы успеть в нее что-то вложить, поэтому я просто изображал себя.

GSC-Fan.Com: Расскажите, пожалуйста, о самых сложных трюках в фильме S.T.A.L.K.E.R.

Виктор Елизаров: Особо сложных трюков не было, опять же из-за минимального бюджета. Пожалуй, самым сложным и наиболее опасным трюком было стопроцентное горение человека с одновременным падением его по ступенькам. Сложность тут заключалось в том, что во-первых, во время взрыва, от которого загорался человек, надо задержать дыхание , чтобы раскаленные газы не попали в легкие, ну и, собственно, не дышать всю дорогу, пока горишь. Это не совсем просто в условиях выброса адреналина, да и само скатывание по ступенькам мало этому сопутствует. Ну и, конечно, тут важна слаженная работа команды. Ведь больше всего нервничает не тот каскадер, который горит, а тот, который его тушит. От него зависит жизнь и здоровье исполнителя трюка. 
Помимо горения в фильме много перестрелок, драка на ножах, взрывы людей, вылеты в окно, в общем, всё то, что должно присутствовать в фильмах жанра экшен.

Вот такой вот интересной и в прямом смысле "взрывной" оказалась работа на съёмках S.T.A.L.K.E.R. Посмотрим, что будет дальше. Кто знает, может однажды, когда шумиха вокруг GSC и второго "Сталкера" сойдет на "нет", а ситуация нормализуется, именно этих людей мы увидим в официальном фильме по игре. По крайней мере, нам такой выбор кажется совсем неплохим :)

Комментарии  

Реклама на сайте

+1 # Byrgyin 07.04.2012 17:37
А когда сам фильм выйдет?

# noname 07.04.2012 17:40
Зимой должен был состояться пресс-показ в Москве, но его по каким-то причинам отменили.

# vk3053646 07.04.2012 17:51
Денис Семенихин классно смотрится на экране, и в голливудские стандарты вписывается
Этого человека я хотел бы увидеть в оригинальном фильме, если он когда-нибудь выйдет в свет

# Serei_ST 07.04.2012 18:19
Цитирую noname:
Зимой должен был состояться пресс-показ в Москве, но его по каким-то причинам отменили.

А когда будет новый?

# noname 07.04.2012 19:28
Зачем нам новое, когда и старого ещё не было? :-)

+1 # FANTOM 07.04.2012 19:19
Материал хорош! Хоть бы вышел фильм! Его спонсировал ведь С.Г. А ему на GSC и на STALKER

# Serei_ST 08.04.2012 10:15
Цитирую noname:
Зачем нам новое, когда и старого ещё не было? :-)

Ну в смысле старый то будет.

+1 # noname 08.04.2012 18:10
Если что-то будет про показ фильма -- мы обязательно сообщим об этом на сайте.

# vk85867189 08.04.2012 18:08
Очень хорошая статья. Спасибо.

+1 # DokBert 14.04.2012 14:58
Статья хороша, как и все, что делает Слава.
Но это "кино"...
Искренне надеюсь, что оно не выйдет на экраны. Это не "Сталкер", а провалившаяся курсовая двоечника из ВГИКА...

# noname 16.04.2012 00:53
А вот лишнего мне приписывать не надо. У меня далеко не все выходит хорошо.

# noname 16.04.2012 01:07
Цитирую DokBert:
Статья хороша, как и все, что делает Слава.
Но это "кино"...

Это примерно то же, что сказать писателю: "Автор, пишешь ты хорошо, но тема в книге -- извини, дерьмо" :lol:

# vk23008328 14.04.2012 17:43
В любом случае Вселенная игры от этого фильма ничего не потеряет.

Приобрести? Может. Потерять? Вряд ли.

Лично я готовлю себя к нашему варианту фильма "Рейд" в постапокалиптич еских декорациях. 8)

То есть рукопашные бои и перестрелки должны монументально держать весь фильм.

А философия.. В этом фильме я её не вижу. Считаю, она там и не нужна.

# DokBert 15.04.2012 02:34
В этом фильме нет ничего...Что уж говорить о таких сложных вещах, как философия.
Я не берусь глобально решать за ВСЮ ВСЕЛЕННУЮ Сталкер, но то, что такие фильмы нужно уничтожать на площадях - это точно)
А режиссеров этих фальшивок под страхом пожизненного заключения отлучать от синематографа :-)
(Но Галину можно пожалеть и оставить осветителем... Хотя бы)
--------

# noname 16.04.2012 00:52
Рубен, простите, а Вам уже удалось увидеть фильм целиком? :-)
Ну, а на Ваш взгляд, какой из всех фан-фильмов по "Сталкеру" можно назвать лучшим? Который легко бы утёр нос этой короткометражке .

Для добавления комментариев необходимо войти или зарегистрироваться.

Информация о материале

Автор: noname

Рейтинг автора: +5550

Добавлено 07.04.12 в 16:35 Просмотров: 6820

Свежее на сайте

С Днем Великой Победы!...
7+3
Календарь на май от GSC-Fan T...
7+4
Вышел официальный календарь S...
5+3
Чёрная боль
4+5
Андрей Прохоров на связи!...
11+5
Знакомые все лица (окончание)...
11+6
Литкон по миру Survarium!...
5+1
История из Зоны выживания: ит...
8+7
Опубликован официальный кален...
3+1
GSC Game World изнутри: продо...
2+1
Календарь на апрель от GSC-Fa...
10+5
Трехлетие GSC-Fan.Com!...
8+6
GSC Game World изнутри: интер...
11+6
Еще немного концепт-артов S.T...
14+6
Полминуты позитива!...
12+3

Горячие обсуждения

16:30 |Metro: Last Light
122
12:53 |Архив музыки о S.T.A.L.K.E....
13
17:33 |Флуд на тему кино...
21
11:23 |Watch Dogs
10
08:38 |Простые разговоры...
445
22:23 |Аниме
43
21:57 |Игровые консоли...
147
23:07 |Мотыльки (2013)
0
12:19 |Grand Theft Auto V
124
12:18 |Survarium
359
16:28 |Обсуждение мелких новостей...
304
21:50 |Windows 8
210
10:45 |DEAD SPACE™ 3
11
07:55 |Bioshock: Infinite
84
21:01 |Дневник альфа-тестирования ...
1
12:39 |Флудилка
843
05:27 |Mafia II
8
01:17 |Во что играем?
92
00:51 |Что сейчас у вас играет?...
148
08:12 |Survivor
25

Рейтинг: история

Рейтинг может заработать только зарегистрированный участник.
Зачем нужен рейтинг?

Десятка лучших

1 место | a.l.e.x.e.i
+310
2 место | Serei_ST
+254
3 место | gorenje
+210
4 место | hewbik
+208
5 место | ion
+206
6 место | aspid
+198
7 место | vk39002915
+190
8 место | vk73624628
+176
9 место | Hard
+176
10 место | alter_merc
+160

Статистика

Пользователи
Зарегистрировано: 7798
Сейчас на сайте: 24
Гостей: 24
Пользователей: 0
Статистика по материалам
Новостей: 395
Статей: 85
Видеозаписей: 159
Дополнительно
Сайт онлайн 1153 дней.
Упс, эта страница еще не была наполнена необходимым контентом. Вы можете поторопить вебмастера, отправив письмо сюда: webmaster@gsc-fan.com